桜と新緑の警察官【立ち絵制作の話】

TRPG用PCさんの立ち絵を描かせていただきました!

大太刀とスーツ! 大太刀とスーツ!!
瞳やベルトや諸々好みの部分を追加させていただきました! ありがとうございます!!

出来上がりがこちら

桜色の瞳と若草色イメージの大太刀を携えてもらいました! 

基本的な髪型や服イメージなどは具体的な資料で教えていただいていましたので、あとは組み合わせつつ閃いたものを都度ご相談しながら追加させていただいていました。手を動かしているうちに浮かぶものがある…!
それにしてもゆるめパーマの前髪の楽しさ~!!! はあはあたくさん散らしてしまう。

桜色の瞳と黒髪黒スーツのコントラストが好きすぎて、ディスプレイも花びらを散らしてライトを当てる感じになっています。あとベルト。スーツにある余剰ベルト大好き。

今回、教えていただいた髪型のイメージから髪の毛をなるべく細やかにしてみたくて境界線を活用してみたり、メリハリをシンプルな情報量で調整してみたくてマスク+境界線で影とフチ色を調整してみたりと今まで見ていたTIPSを取り入れながら作成していました。
影のぼかし方をもう少し変えてみたいなと思いつつ、ごりごり塗っていくのも好き。

○最大幅3,000px
○形式:PSD形式
○制作日数:7日ほど

●ラフパターン

まずは基本ポーズのラフイメージ! と、大太刀のサイズ確認用のラフイメージです。
どちらも腕組みポーズなので、あとは身体の向きをどうするかですね。
大体刀は130-140cmくらいのイメージで作成してみました。ご本人が長身なので、腰あたりに吊るしていけるはず!
髪色とスーツ色は基本的に暗めの色になるので、大太刀の柄とご本人の顔と腕が明るくなる感じですね。
瞳の色とあわせて飾り紐も桜色にしています。

こちらはラフ作成中にだけ生まれてくることの多い表情差分です。

●調整色々

ご本人の立ち姿は比較的早めに進めることが出来ていたので、細かな調整をご相談しながら進めていきます!
こちらは印象調整のビフォーアフターです。
直前にTLで「髪の影を多めに取り、追加で毛先の演出を入れていく」を見ていたので早速取り入れてみたかったんですが、影が多いとちょっと表情の印象が変わって見えますね。
もっと朗らかに明るくあって欲しかったので影を減らしておでこを明るく、前髪の流れで眉間がきつく見えそうなので透かして眉の表情がちゃんと見えるようにしました。
あとこの感じだと顔を中心にスクリーンかオーバーレイを乗せて明るくしてるかもしれない(胡乱)

こちらはさらに目元の印象調整。強めだったアイラインを柔らかくしたものです。
眉や上下まつげに肌色を乗せて淡くしているものと、さらに二重の影を明るくして目元をシンプルにしたものを見比べていただいていました。
近くから見るのと遠目で見るのでもまた印象が変わってくるから奥深いなあ…!

●逆光と刀

逆光を乗せてるものと、刀の単体です!
手軽に雰囲気がガラッと変わって楽しいのですぐ逆光乗せたくなっちゃう。逆光を乗せた上で目のハイライトを入れ直してると元気が出てくる。

刀はね! ちょうどクリスタのバージョンアップが来て、ペン長押しでシェイプツールが使えるようになったおかげで!! 曲線調整するのがすっごいやりやすくなりました。助かる~~~!

いつものGIF画像のかわりに!

色々と調整がいったりきたりしているので楽しかったところです!

桜の瞳孔

へへへ瞳に桜の瞳孔を入れさせてもらいました!!!! 淡い瞳色+黒髪のコントラスト、互いが互いを目立たせあうというか、不思議な存在感を放って良いですね。

刀!!!

瞳の色に合わせて白~明るめの緑で調整していた柄の部分! イメージカラーの組み合わせをお話している途中で「これは…桜餅ですね…?」となっていました。

鍔!!!

鍔も描いてたよ!描いてたよ!
桜モチーフを入れられてとても満足していました。対象定規でコツコツ作っています。
こういう専用モチーフを入れられる専用小物って特別感があってとても好き。

動画もあるよ

今回はタイムラプスもONにして作成してたぞ!
ラプスファイルをあとから見返すと楽しいということに気付きました。
何度かファイル名を変えてバックアップ取りながら作ってたので大丈夫か心配だったんですが、撮れてました!

途中で腕周りの太さを悩んでいたり、全体の身長調整をしてみたり、ゴネゴネこねながら作成している様子をお楽しみください。

描かせて頂いてありがとうございました!!!

何か頼んでみるかという時にはこちらで受付中です。

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