黒髪とブラウンワンピース【立ち絵制作の話】

TRPG用PCさんの立ち絵を描かせていただきました!

クラシカルで少女っぽさのあるスタイル大好き!!!!
いつもひいひい言いながらフリルを足してます。柔らかい布地もフリルも大好き素材。

出来上がりがこちら

ジャケットありなしのバリエーションです!
紹介用画像を作成するのに久しぶり(?)にアンティーク素材集掘り出しちゃった。
作ってる間中「三つ子の魂百まで」を噛み締めていました。こういうスタイル大好き。

衣装や髪型などの基本的なイメージはあらかじめお知らせいただいていましたので、そちらをベースにフリルを足したりベルトを足したりと好みに好みをさらに詰め込ませてもらっていました。
全体的にセピア調の色合いがとってもよくお似合いですわお客様~!!(ボタンをつけながら)

ここまでしっかり厚手のワンピースならちょっと厚めのタイツもお似合いになると思うんですよ~!と嬉々として柄を足していました。はあはあ。
服に模様やボタンを足していくの、少しずつ存在強度が増していくようでとても楽しい。
瞳にハイライトを足したり、髪の毛を散らしたり、少し強めの影をつける時にも感じる楽しさです。

今回、服の塗りにいつもと違うブラシを使っていたんですがぼかしがとても使いやすくて、柔らかそうな布を塗るのが捗りに捗りました。これは触るとちょっとひんやりすべすべしている布。

肘周りと袖箇所も楽しかったんだけど、肩周りの膨らみがとても楽しかった。
人体・脚とか腕とかのふちに丸み補強用に置いたり、影を少しぼかしてフチに明るい色を置く時に使っても楽しい!!!

こちらのブラシです!!!!!!

○最大幅3,000px
○形式:PNG形式
○制作日数:15日ほど

●ラフパターン

ポーズもご希望がありましたので、バリエーションはドレス差分と髪の毛差分です。
ドレス部分は、模様多め・シンプルシルエットから、裾にひらみを足したもの、さらにベルト飾りを足したものという感じのバリエーションです。
髪型は前髪のバリエーションですね。ほぼイメージ確認のような感じなのですが、前髪のラインやおでこを出すラインなどで印象を比べています。

もう一つはシルエット比較! まっすぐストレートの髪の毛をおろしたものと、ちょっと強めに散らしてみたもの。髪の毛が長いと動きを出した時に華やかになって良いですよね。
今回、実際に並べてみるとスカートの△ラインと髪の毛のシルエットの△が重なってしまって、重心が真ん中に寄り過ぎる印象があります。ジャケットが黒いのでそこも紛れてしまうのがちょっとネック。
衣装が明るい色だったり、ストレートなスカートだったりしたら髪の毛を散らすようなバランスの方がまとまりが良さそうです。

●細々としたところ

顔の調整!!! 
ハイライト位置をご相談して、プリズムを入れています。きらきらした!! 目元の赤みも少し足して、より目回りがキラキラしました。
もうひとつは、鼻周りも調整しています。位置などは全然変えてないんですが、線画用の鼻から塗り用の鼻になりました。鼻、特に正面はいつもどこまで描いておけばいいのかとても迷う…!

これはこつこつ作っていたパールタイプのボタン。

真珠やシルクみたいに複雑でまろやかな色味は、必死に塗ってると何となくそんな感じになっていく…。
灰色ではないし、かといって分かるほど色味を追加すると強すぎて、一度塗ったあとで彩度や明度で調整を繰り返してた気がします。

靴定期!
ハイライトや影箇所はかなりざくざくとした状態で残しています。ごりごりにぼかしたり馴染ませたりしない方が明暗が見やすいの不思議。
こちらもコツコツと、ボタンホールを開けて(ペンツールで●を置く)紐を通しています(境界線込レイヤーで紐を書く)。あとから影で紐の境界線を入れます。
まとめて紐まわりをどうこうすると、あるはずのボタンホールが無かったり途中で紐がいなくなったりするので結果的に分けて作る方が安全。

いつものステップ画像です

GIFからwebpになりました。割と急に出来てくるぞ!

描かせて頂いてありがとうございました!!!

何か頼んでみるかという時にはこちらで受付中です。

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